Средневековый переполох: познавательная карточная игра

Номер: 650019
200грн.
165грн.
Есть в наличии

Серия: Средние века
Возраст: Для всех
Артикул: СВ 005
Год издания: 2016

Описание

Карточная игра для детей от 6 лет станет полезным и познавательным развлечением во время досуга. Карточки оформлены забавными рисунками с исторически точными деталями, которые познакомят ребят с эпохой Средневековья. Это прекрасный способ не дать детям заскучать во время праздника, в дороге или в дни долгих летних каникул.

В этой игре участникам предстоит познакомиться с отважными воинами и их дамами, хитроумными торговцами и смиренными монахами, поэтами, врачами и учёными. Но что же произошло – откуда такой переполох, и почему всё пошло кувырком? Это козни коварного демона, пробравшегося в нашу игру! Сумеешь ли ты его отыскать?

Посмеяться, подумать, понаблюдать за партнерами по игре, потренировать память, внимание и воображение – помогут карточные игры от издательства «Пешком в историю».

Правила игры

Вариант 1:

Карты раздаются игрокам поровну. Лишние карты не участвуют в игре.

Игроки кладут карты перед собой стопкой рубашкой вверх. По команде все переворачивают верхнюю карту из своих стопок и быстро выкладывают её в центр.

Первый, кто заметил одну и ту же картинку на всех картах, должен указать на неё (если играет больше четырёх человек, достаточно, чтобы одна и та же картинка встречалась только на четырёх картах), а затем правильно назвать этот предмет или персонажа. Первые пять игр можно подсматривать в карты-подсказки.

Если два или более игрока одновременно заметят общую картинку, выигрывает тот, кто первым правильно её назовет. Если и это испытание участники пройдут одинаково успешно, между ними должна состояться *дуэль.

Если на выложенных картах нет общей картинки, игрок, заметивший это первым, должен хлопнуть в ладоши.

Если игрок сделал всё верно, он забирает себе все карты, участвовавшие в коне, и кладёт их вниз своей стопки. Если общая картинка – демон, игрок забирает себе ещё по одной карте из стопки каждого игрока.

Если игрок ошибся, он раздаёт по карте каждому игроку. Они кладут её в низ своих стопок.

Игра продолжается, пока один из игроков не заберет себе все карты.

*Дуэль. Два игрока одновременно выкладывают верхние карты из своих стопок перед собой. Первый, кто заметит общую для карт картинку и правильно объяснит, что она обозначает, выигрывает дуэль.

 

Вариант 2:

Карты раздаются игрокам поровну. Лишние карты не участвуют в игре.

Игроки кладут карты перед собой стопкой рубашкой вверх.

Прежде чем начать игру, игроки договариваются об очерёдности, в которой они будут ведущими. Все игроки по очереди должны становиться ведущими!

По команде участники, в том числе и ведущий, переворачивают верхнюю карту из своих стопок и быстро выкладывают её в центр.

Первый, кто заметил на своей карте общую картинку с картой ведущего, должен указать на неё и правильно назвать предмет или персонажа. Первые пять игр можно подсматривать в карты-подсказки. Ведущий не может участвовать в этом розыгрыше.

Если два или более игрока одновременно заметят общую картинку на своих картах и карте ведущего, из них выигрывает тот, кто первым правильно назовёт свою картинку. Если и это испытание участники пройдут одинаково успешно, между ними должна состояться *дуэль.

Если игрок сделал всё верно, он забирает себе свою карту и карту ведущего и кладёт их в низ своей стопки. Если общая картинка – демон, игрок забирает себе ещё по одной карте из стопки каждого игрока.

Если игрок ошибся, он отдаёт свою карту ведущему. Тот кладёт её в низ своей стопки.

 

После этого игра продолжается. Следующий по очереди становится ведущим. Играют, пока один из игроков не заберет себе все карты.

Отзывы покупателей
Пока нет ни одного отзыва. Оставьте отзыв первым
Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии Вход